飞扬神途
运营商:未知 类型:复古 版本: 1.70 游戏大小:3MB 评论人数:0人 关注人气:205 更新时间:2021-02-18 开服时间:2021-02-01 23:59:59



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游戏介绍

《飞扬神途》是一款专门为上班族玩家、非RMB玩家和散人玩家打造的绿色游戏,他们才是《飞扬神途》真正的主人。如何这些"弱势玩家"和"强势玩家"之间的平衡,就成了我们游戏设计时的重中之重。

平衡一:"五大绿色承诺"保障RMB玩家与非RMB玩家之间的平衡

承诺1、游戏中所有的装备和等级必须靠玩家手动努力获得(打BOSS为主、做任务为辅)。

承诺2、游戏里绝对不会出售任何影响平衡的道具,所有的地图全部免费开放,系统也不会举行任何的圈钱活动。

承诺3、没有首冲礼包、充值礼包、VIP、会员等各种复杂的圈钱设置。

承诺4、非RMB玩家和RMB玩家之间的属性差距会严格控制在20%以内。

承诺5、每天随便玩玩,一个月也能打到至少500元以上的材料和装备。即使你不冲1分钱,一样也有元宝花!

平衡二:上班族玩家与职业玩家之间的平衡

《飞扬神途》是一款复古风格的2D游戏,但是我们保留的仅仅是复古版本中的精髓——"简单"和"公平"。对于复古版本的枯燥、玩点少、难度大等弊端,我们都进行了深度的优化和改良。

在《飞扬神途》中,玩家无需花费太多时间在枯燥的练级过程上,每天只需花上2到3个小时,你就能跟上全服玩家的脚步。打打BOSS、收集收集装备、探索未知的地图、参与激情的PK、摆摊做生意、休闲交友等内容才是我们游戏的核心玩法。

游戏应该为玩家创造快乐,而不应该影响到人们的生活。

平衡三:散人玩家和行会家族势力之间的平衡

在以前,不喜欢上YY的你,每次去BOSS地图时,总会遇到一群虎背熊腰的家族成员,你只能无奈地悻悻回城。

为了解决大行会势力包场的问题,市面上的许多游戏,要么让玩家无法自由PK,要么把所有的地图都设置为副本模式。可是这样做的话,还是大家喜爱的复古游戏吗?

《飞扬神途》在设计之初,就充分考虑到了"行会包场"这一大难题。散人玩家在我们的游戏中也能体会到打BOSS的刺激和快感!

没有人愿意一直殴打小怪,谁都有一颗当大侠的心。全新打宝时代即将到来,人人都能打BOSS!

我们坚信:只要不为了眼前的利益伤害这些上班族、非RMB玩家和散人玩家的心, 《飞扬神途》一定会获得玩家的认可!

 《飞扬神途》的玩家规模一直在稳步增长,而双端互通的170版本,数据更是极其稳定,堪称我们12年复古服生涯中数据最佳的一个版本。

但所谓居安思危,我们关注到 非常多 的玩家反馈170版本在游戏后期,存在 地图难度过低、严重缺乏挑战 的问题。而且随着各位老玩家对170版本的越发熟悉,这个问题的严重性正在逐步凸显。

时至今日,我们不得不承认:永久50级封顶、永久祖犸顶级 这样的承诺,并不是一个太适合飞扬的决定。因为飞扬过于长寿,任何一个区在开区2、3年后,都依旧会有一大批资深的骨灰玩家在区里PK、打宝。

而这些玩家在新区开放2年、3年后,装备、等级就会失去追求,每天上线实在无事可做。 而一个长寿的游戏,是需要在恰当的时候,进行一些更新的。

180之所以只能更新奴隶山谷,170之所以只能更新海妖王神舰,其实都是 无奈之举。不能出新装备、不能出新等级,甚至不能出同等级的装备(因为这会加剧顶级装备的贬值速度),又想要加入新玩法,就只能加这些可有可无的支线了。

飞扬180版本的优点是:地图多、有难度、高级装备爆率低,而170版本的优点则是:散人可以打书页、装备保值、技能丰富、双端互通。

在《热血飞扬》这个新区,我们决定将两者的优点 结合 起来。并且更重要的是:这个区不再定死装备、等级,我们将在保持复古风格的前提下,持续缓慢更新。我们将抱着做飞扬最后一个终极版本的态度,融入这7年时间对复古的理解和经验。这个版本将持续研发至少 4-6年 ,这会是飞扬最长寿的一个版本。



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